ก่อนที่ GPU จะเกิดขึ้น คอมพิวเตอร์ต้อง ใช้หน่วยประมวลผลกลาง เพื่อ แสดงผลภาพพื้นฐาน ซึ่ง มีเพียงกราฟิกเรียบง่าย จนกระทั่งปี 1981 IBM ได้ เปิดตัว CGA ซึ่ง นับว่าเป็นจุดเริ่มต้นของกราฟิก โดย รองรับสีเพียง 4 สี ที่ความละเอียด ต่ำมาก ถึงแม้จะดูธรรมดาในยุคนี้ CGA ได้ ปูทาง ให้ เทคโนโลยี GPU ในอนาคต
ตั้งแต่อดีตที่จำกัด การ์ดจอได้ พัฒนามาเป็น ส่วนสำคัญของเทคโนโลยี สำหรับคอเกม การ์ดจอ มอบภาพสมจริง เช่นในเกม AAA ด้านงานสร้างสรรค์ GPU ช่วยเรนเดอร์วิดีโอ และ ฝึกโมเดล AI ทุกวันนี้ สมาร์ทโฟนและรถยนต์อัจฉริยะ พึ่งพา GPU เพื่อ ประมวลผลกราฟิก
จาก สมัยแรกที่จำกัด การ์ดจอได้ เติบโตสู่ความล้ำสมัย กลายเป็น พลังหลักของยุคดิจิทัล ไม่ว่าใน งานสร้างสรรค์ หรือ ชีวิตประจำวัน บริษัทใหญ่ ยังคง สร้างความก้าวหน้า เช่น Ray Tracing เพื่อ ยกระดับประสบการณ์ และในอนาคต GPU จะยังคง ขับเคลื่อนโลกดิจิทัล ด้วย พลังที่มากขึ้น